sdlc

Результат слаженной работы команды — продукт или программное обеспечение. Например, приложение мобильного банка — это продукт.

Жизненный цикл программного обеспечения (SDLC) описывает процесс создания программного обеспечения, выделяя ключевые этапы.

Чем раньше QA инженер обнаружит проблемы в программном обеспечении, тем значительнее сократятся затраты на их исправление.

1. Планирование
Этап планирования позволяет спланировать ресурсы, необходимые для реализации проекта, оценить риски и ожидаемые результаты.
2. Анализ
Аналитики собирают информацию от заказчиков, готовят документацию и описывают требования к продукту.
3. Дизайн
На данном этапе происходит детализация требований, создаются схемы и диаграммы взаимодействий, в частности макеты экранов.

4. Реализация
Разработчики изучают требования, описанные аналитиками, и пишут программный код приложения.
5. Тестирование
В дело вступают тестировщики, ведь продукт не должен быть выпущен в промышленное использование без полной уверенности в его корректной работе.
6. Поддержка
После успешного выпуска (релиза) продукту могут потребоваться доработки функционала либо исправления багов, обнаруженных уже реальными пользователями.

Сравним две наиболее распространенные модели разработки: модель типа водопад (Waterfall Model) и гибкую модель (Agile Model). Обе модели опираются на жизненный цикл программного обеспечения — SDLC.


Водопад или каскадная модель
waterfall-sdlс-model

Водопадная модель — это классическая модель разработки. Процесс разделен на последовательные этапы, каждый из которых зависит от успешного завершения предыдущего. Подходит для проектов с четкими требованиями и редкими изменениями.

Плюсы:
  • Требования определены на ранних этапах
  • Строгий контроль над процессом разработки
  • Облегчает оценку времени и затрат на каждый этап
Минусы:
  • Изменения требований затруднительны и затратны
  • Отсутствие быстрой обратной связи может привести к несоответствию ожиданиям заказчика
Гибкая модель
agile-sdlc-model

Гибкая модель ставит акцент на цикличной разработке, быстрой поставке новых версий рабочего программного продукта и постоянном взаимодействии с заказчиком. Ранее рассмотренный нами Scrum следует гибкой модели.

Плюсы:
  • Адаптация к изменяющимся требованиям
  • Высокая скорость выпуска рабочего продукта
  • Быстрая обратная связь и учет рекомендаций заказчика на каждом этапе разработки
Минусы:
  • Часто недостаточное внимание к документации
  • Необходимость активного участия заказчика может замедлить процесс разработки

ВВЕДЕНИЕ

БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ

УРОВНИ ТЕСТИРОВАНИЯ

UI ТЕСТИРОВАНИЕ

МЕТОДЫ ТЕСТИРОВАНИЯ

ТЕСТОВАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ

АУТЕНТИФИКАЦИЯ И АВТОРИЗАЦИЯ

POSTMAN

БАЗЫ ДАННЫХ

АНАЛИЗ РАБОТЫ ПРИЛОЖЕНИЯ

ПОДГОТОВКА К СОБЕСЕДОВАНИЮ

Как составить резюме Топ вопросов